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新人进阶第十六章 GOM引擎添加自定义技能视频教程

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教程介绍: 进阶教程免费开放,更多可入群QQ交流:37579843
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第十六章 GOM引擎技能系统——自定义技能
概述:
      传奇版本制作中,为了突出可玩性和玩家的投入比,会加入一些区别平常玩家的功能,其中会员功能和技能功能等...
   会员系统在上一章已经说了,在这里就不在多说。
      这一章开始主要讲传奇技能类的问题,准备分为三部分,添加新技能、自定义技能和技能特效更改。

      这一章主要讲自定义技能!!!!


    ①:添加自定义新技能:

        MagID字段在201-230之间是属于自定义技能的字段!!!!!

    ②:添加新自定义技能数据库操作:

        MagID的数字要与Effect下的数字一样,否则会出错!!!!

    ③:数据库操作:

        数据库操作分为两个:Magic.DB(魔法技能)和StdItems.DB(物品)这两个数据库;

        因为添加完新技能需要制作出技能书,所以也需要对物品数据库进行操作;

        Magic.DB操作:
             1、字段含义:
                (1)MagID 技能序号

                (2)MagName 技能名字

                (3)EffectType 使用技能时角色的动作效果

                (4)Effect 技能产生的动画效果

                (5)Spell 每次使用技能使用的魔法值

                (6)Power 技能的伤害值下限

                (7)MaxPower 技能的伤害值上限

                (8)DefSpell 每次技能升级后增加使用的魔法值

                (9)DefPower 每次技能升级后增加的伤害值下限

                (10)DefMaxPower 每次技能升级后增加的伤害值上限

                (11)job 可以学习技能的职业(0-战士,1-法师,2-道士)

                (12)NeedL1 技能升到1级 需要玩家达到的人物等级(默认数据到15级别)

                (13)L1Train 技能升到1级 需要的熟练度(默认数据到15级别)

                (14)Delay 使用完当前技能后再次使用其他任意技能之间的延时(单位:毫秒)

                (15)descr 简单备注

                (16)MaxTrainLv 可以**的最高等级

              3、技能初Magic的参数外,其余参数可根据第1条字段解释结合自身进行设置!

    ④:StdItems.DB数据库添加

               1、物品数据库的添加主要是添加技能书,毕竟添加技能需要通过技能书学习的,技能书的添加我就不着重讲了,毕竟这些

                  是一些很基本的操作,大家看我操作就可以了!!!        

    ⑤:导入技能素材:

              1、技能素材分为F11按键内观中的技能按钮,和技能特效素材!!!

              2、按钮技能素材:

                 按钮技能素材非常重要,如果添加错误会导致显示效果极差!!!

                 方法如下:将技能按钮素材放在技能特效素材的前面,默认是两个按钮素材,代表鼠标按下时的动作!!!

              3、技能特效素材直接在技能按钮素材的后面接着添加即可!!!

              4、看操作!!!

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